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雑事書架2010年06月06日

日常、書籍、音楽にMHF。当書架では様々な雑事を扱っております。どうぞ、ごゆっくり閲覧下さい。
2010/06/06(日)18:25
~ブログ開設から113日 更新124回~


ちょっと前のお話ですが、サッカー日本代表の強化試合最終戦でのこと。
VSコートジボワールと言う事で少し期待して観戦していたのですが、結果は0-2と惜敗でした。

中でも気になるのは闘莉王選手。
2試合連続で自殺点献上に加え、相手のFWを強烈なファウルで骨折させるなど、粗野なプレーが目立ちます。
裏を返せば「プレーに一生懸命」ということになるのかも判りませんが、意見が分かれそうなところですね。
こんにちは、朔です。


もう少しだけ雑談を。
お姉に『うでまくら』していたら、肩から下の感覚がなくなりました(何危←←←
していたら、というか先に寝ていて起きたら腕にお姉の頭が乗っていたのですが・・・(可愛←
あんまり感覚が無いので腐って落ちるんじゃないかと思いました(嫌

文字にするとギャグみたいですが、実際なってみると尋常じゃないくらい焦ります・・・(怖
最終的に半日くらいで違和感も無くなりましたが、コントローラ持てずに韋駄天もお預けで生殺し状態でした(困
でも乗られる(?)場所によっては全然痺れないので、痺れにくい場所があるのかな?
というか、お姉の方が背とか色々大きい時点で、する方とされる方逆な気が・・・(汗←
と言うわけで、腕まくらするorされる際はお気をつけ下さい(礼←


そして本題のMHF。
相変わらず韋駄天漬けになっております。

とりあえず移動フラグ(峡谷のみ)をそのエリアでの総ダメ依存にするのはどうかと思うのです(苛
酷いときは大剣タメ3+1撃で即移動(何←
ベルちゃんという良モンスを峡谷という運営悪意の塊で台無しにしているカンジですね♪(笑←
もう韋駄天モンスは全部闘技場でいいと思うのですよ。
実際、前回のレウスも塔から連れてきたようですし(理←

そんなカンジで試行錯誤しつつ、何とか攻略法が見えたので微妙に掲示。
①ショート
②移動フラグ


①ショート:
お姉の髪型じゃないのです(何←
今更ですが、ベルちゃんは部位破壊後に同じ部位への蓄積ダメージで怯ませる事で、その部位が帯電します。
この部位が多ければ多いほど、ショートしたときのダメージが大きくなるのですね(周知←
ここに掛かる時間を逆算してショートするタイムを調整すれば、固定ダメージ+不足分ダメを想定して立ち回ることができます。
あくまで計算上では・・・(何←


②移動フラグ:
峡谷の汚点、というか峡谷が汚点ry・・・
要はラッシュ掛けすぎるとモンスが移動しちゃう 不具合 システムですね(笑←
今回の韋駄天ではベルちゃんの移動を頻発させない事が重要ですが、『タイム重視で攻撃すると移動』or『移動封じで攻撃しないとタイムが・・・』のジレンマ。

ですが、擬似的に移動を制限する方法があったりします。
若干面倒ですが、穴ハメのように終始拘束できない状況なので仕方ないかな、と。
まだまだ韋駄天期間中なので敢えて触れませんが、移動が無くなるだけで大分楽になります♪


残り時間もあと少しですが、最後の追い込み頑張りましょう!
ではでは、この辺で。
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