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ゲーム

日常、書籍、音楽にMHF。当書架では様々な雑事を扱っております。どうぞ、ごゆっくり閲覧下さい。
2014/02/25(火)12:10
~ブログ開設から1473日 更新526回~

求)AS特攻or回復、SS変換の水
出)ベリアル×5
今回は黒ウィズプレイヤー向けの記事となっております。
こんにちは、朔です。
[ショコラフォレスト]の続きを読む
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2012/06/15(金)11:56
~ブログ開設から853日 更新453回~

週末からは梅雨入りするとか。
ジメジメ&蒸し暑いのは嫌だね。
早く秋来い、秋(え
こんにちは、朔です。



ゲーム

とりあえず気になってるゲームリスト↓

・零~眞紅の蝶~
これは前に記事にもしたね。
現段階で購入確定でございます。
あと2週間が待ち遠しいのう♪

零は毎回マルチエンドなのですが、今作もPS2版のエンディングに加えて新しいエンディングがあるとか。
公式で動画確認できるのですが、追加エンディングの浴衣の姉妹がものすごい可愛かったのです♥(好
発売日は期末試験にモロかぶりなんだけど、まぁ何とかなるでしょう(適当←


・ドットハック セカイの向こうに+versus
これも前に少し触れたね。
こちらはちょっと様子見しようと思います。
RPGだったら即買いだったのですが、何を間違ったか格ゲーになってしまったので(残念←

PVとプレイ動画もちょこっと見てきたのですが、うーん・・・
とりあえず一般のプレイ動画とレビュー待ちかなぁ。


・TOKYO JUNGLE
とある方のプレイ動画で知ったゲーム。
人のいなくなった近未来・東京で、動物として生き残るというゲームだそうです。

東京の中、あっちにはハイエナやらジャッカルがおり。
こっちではポメラニアンが鹿さん羊さんを食らっており。
はたまたそっちでは猫さんがゴールデンレトリバーを張り倒しており。
中々にカオスでございます(笑
これは安くなったら買っちゃうかも。



そんなカンジで、簡単にですが気になるゲームまとめでした。

余談。
顎がおかしくなりました。
耳の前辺の顎の付け根がすんごい痛くて、食べ物とかあぐあぐできません。
これが噂の顎関節症なのだろうか。
来週も痛かったら素直にクリニック行っとこう。

とりあえずそんなカンジ。
ではでは、この辺で。
2012/06/04(月)11:21
~ブログ開設から842日 更新450回~

6月一発目。
南のほうでは台風が発生しているらしいけれども、とりあえずそれは置いといて。
こんにちは、朔です。



テイルズオブエクシリア

完全クリアいたしましたのでレビューなど。

・キャラクター

○ジュード

固有スキル「集中回避」:敵の攻撃をステップ回避すると後ろに回り込む
スキルはステップに関するものが多く、主人公らしく術技を変化させるものもある。
スキル「グローリー」を習得するとバランスがおかしいことになる。
また術技の習得数が非常に多いため、色々と組み合わせてみると面白いかも。

○ミラ
固有スキル「魔技」:術の詠唱を短縮することで魔技として使用できる
スキルは術が多めだが技も結構覚える。
「ネガティブホルダー」でヒット数を稼いだり、「レイジングサン」で一掃したり、戦闘に応じて器用に動けるタイプ。
空中での移動スキルを多く習得するため、エリアルコンボを狙い易いキャラクター。

○アルヴィン
固有スキル「チャージ」:技を使ったあとにボタンを押し続けるとチャージ状態になる
精霊術は一切覚えず、近接戦闘と若干の遠距離射撃技を使用するパワータイプ。
動きやモーションが遅いので、「チャージ」による一撃の強化とピヨリ状態を狙っていきたい。
ガードが硬い敵を相手にするときはスレーブにすると結構便利。

○エリーゼ
固有スキル「スイッチングティポ」:ティポON/OFF状態を切り替えて、術技一方の強化状態になる
闇属性精霊術と回復術、ティポを使った技を多く覚える。
回復役なので、常にパーティに入れておくことで戦闘が有利になる。
メインで使用する場合は、詠唱時間短縮スキルと「ネガティブゲイト」を組み合わせることで楽に完封出来たりする。

○ローエン
固有スキル「術後調律」:術を使ったあとに追加入力することで、技を変化させる
多彩な属性付精霊術とナイフを用いた技を習得する。
スキルは術に関するものが多く、下級精霊術と組み合わせることで化ける。
魔法使いというジョブの宿命上、かなり死にやすいので対策は必要。

○レイア
固有スキル「活心棍術」:敵の攻撃をステップ回避すると、棍が伸びる
接近技と回復・補助術を多く習得する。
スレーブにした場合は敵からアイテムを盗めるため、貧乏症だと彼女とのリンク時間がすごいことになる。
メインで使う場合は近接技を繋げてコンボすることが容易なため、爽快感を得られる。

個人的使いやすさ
エリーゼ>レイア>>ジュード>アルヴィン=ミラ=ローエン


・ストーリー
割かし否定的な意見が多かったと思いますが、私はわかりやすくていいかな、なんて思っています。
あんまり長かったり複雑だと、不定期にプレイしている人間はついていけなくなっちゃうからね。
仕事や学校の合間にやるなら、このくらいが丁度いいのかなと。

それでも、ちゃんと時間をかけるべきところはかけるべきだと思う。
展開が急すぎて、「何故そんなに簡単にそのキャラの意思が反転するの?」と思うところは多々あったし。
ストーリーは簡潔で良くても、それに関わるキャラクターの心情の変化は、もっと丁寧に描くべきだったんじゃないかな。


・音楽
テイルズではおなじみの桜庭統さんだったわけですが。
何と言うか、いい意味でテイルズの時の桜庭さんっぽくなくて良かったです。
戦闘BGMも各キャラ×3+ボス戦とかなり多く、戦闘システムの爽快さを相まってとても良かった(幸


・総括
個人的にはかなり面白かったです。
PS3に入ってトロフィー全取得まで頑張ったのはこれが初めてじゃなかろうか。
逆に言えば、そこまでやりこみ要素がなかったとも言えるのだけどね。
裏ボスの黄金魔剣士、かなりさっくり倒せてしまって、ちょっと残念でした。

それでもショップビルドとか依頼とか、戦闘システム自体もかなり改良されていて、飽きない工夫はされてたかな、と。
キャラクターに関しては、
・ジュード:最初からミラ一直線すぎてちょっと飽きた。過程をもっと丁寧に描いてほしかったかな。
・ミラ:世間知らずが少しずつ人間に近づいていくところは見ていて楽しかった。
・アルヴィン:結構感情移入してしまった。男の子にとってのお母さんって、恋人とは違った意味で大切なのよね。
・エリーゼ:シルクハットとツインテール、エルフ耳が私のジャスティス(何←
・ローエン:こういう大人は格好いいと思う。使いどころがなかっただけで、人柄はすごく好き。←
・レイア:最後まで天使だった子。テイルズでここまで純真キャラが見れるとは思わなかった。←

・イバル:出てくると何か和むよね(笑
・イスラ:リーベリー炭鉱で落ちたときに死んでれば、後味も悪くなかったのにね(黒笑←
・ガイアス:こういう王様もいていいと思う。それが何代も続くかは別として。

大体こんなカンジ。
そしてTOX2の発売も発表されましたね。
次作の舞台はエレンピオスだとか。
買うかどうかは未定ですが、エクシリアみたいに¥1500下回ったら買おうかしら(笑←



そんなわけでエクシリアでした。
一応プレイ時間も100超えたので、値段分は楽しめたかな。
次の予定としては、エクシリア2かヴェスペリア、先に3000円切った方をプレイしたいと思います(笑
ではでは、この辺で。
2012/05/18(金)18:08
~ブログ開設から825日 更新447回~

金環日食、来週月曜日の朝方に見られるとか。
東京では7時半くらいから始まるそうですね。
数十年に一度のことですので 間違いなく寝てるだろうけど 楽しみに待っていましょう(笑
こんにちは、朔です。



零~眞紅の蝶~

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公式ページ

以前月蝕のレビューを書いた時にも少し触れましたが、紅い蝶のリメイク版になります。
発売日は6月28日なので、あと1ヶ月と10日我慢なのです(耐
若干ながら画像も解禁されているので、ぺたり(貼

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008.jpg

澪ちゃんは結構大人っぽくなってるね。
お姉ちゃんは相変わらず小ちゃくなっていて可愛らしいのです♪(好
ちなみに原作のお二人はこんなカンジ↓

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顔つきと髪型が気持ち変わったかな。
静画だけでは判断つかなかったけれど、動画を見てもそれほど違和感はありませんでした。
公式トレーラー第二弾↓




動いているとより綺麗に見えますです。
分かってはいても、お姉ちゃんの「殺して」で鳥肌が立ってしまった(怖
というかトレーラーでここまでネタバラシしていいのだろうか。

主題歌も一部解禁になりましたね。
零ではおなじみの天野月さんで「くれなゐ」です。
いままでの主題歌と同じように、零にぴったりの楽曲になったのではないでしょうか?
「くれなゐ」収録のアルバムも現在作成中だそうですので、個人的にはそちらも楽しみです♪



というわけで、零~眞紅の蝶~でした。
発売日までまだありますが、まったりと楽しみに待ってましょう(笑
ではでは、この辺で。
2012/04/06(金)11:37
~ブログ開設から783日 更新436回~

桜、ぼちぼち咲き始めましたね。
先週の台風もどきとか気温下がったりとか、心配ではあったのですが無事咲いたようで。
もうちょっと落ち着いたら皆でお花見したいなぁとか思いつつ。
こんにちは、朔です。



零~月蝕の仮面~

というわけで、月蝕の続き。
一応2週しまして、通常&TRUE(?)ENDを見てきました。
うーん、円香ちゃんはやっぱり助からないのね・・・

際立って変わっていたのは海咲と朔夜+海夜ちゃんでしょうか。
諸説あるようですが、個人的には美咲ちゃん生存説に一票。
海夜ちゃんは元々海咲に自分のことを思い出して欲しかっただけだしね。
神楽舞台に閉じ込められたあとに取り殺される、ということは無いんじゃないかと思っています。

それより何より。
全部分かって見てると、海夜ちゃんが可愛すぎてもうね//(可愛←

冒頭
海咲:あなた誰?
海夜:・・・思い出して

中盤
海咲:なんかどこかで見たことあるような
海夜:忘れちゃったの・・・?(上目

終盤
海咲:海・・・夜?
海夜:やっと思い出してくれたよぅ・・・//(泣抱


みたいな 妄想 想像してたらもう可愛すぎた。
なんだこの子。
そりゃ、海咲と朔夜姉さんの 子供 愛の結晶だもんね(笑
可愛くないわけがないのですよ(何←

子供といえば亞夜子ちゃん。
耀ちゃんの手帳とか朔夜さんのメモを見てると、この2人の子供なのかな。
亞夜子は月幽病に関係なく残虐性があったし、近親姦でできた子供だと考えると遺伝子異常で説明つくかな、なんて。
よく見ると亞夜子ちゃん、お母さんにとってもよく似てるのがまた、そこはかとなく悲しいのですよ。
この子は幸せになって欲しかったなぁ。

朔夜:耀ちゃんのお姉ちゃん。亞夜子&海夜のお母さん。海咲のお姉ちゃん代わり。神楽に失敗し昏睡、後に目覚める。
海咲:朔夜さんと同じ霊媒体質。小さい頃に朔夜さんから海夜(人形)を貰い、一緒に過ごすがそれを忘れていた。
海夜:朔夜が海咲に渡した人形。後に成長した黒衣の少女として海咲の前に現れるが、海咲は彼女を忘れている。
流歌:メインヒロイン。父が作った月蝕の面、母が伝えた月の音を用いて朔夜さんを解放した。

あれ、これヒロイン朔夜さんなんじゃね?←





そんなカンジで現行の零シリーズ作品、すべてクリアいたしました。
実は3DSにも零スタッフが作ったゲームがあるのですが、こちらはプレイすることはないと思います(苦笑
というわけで、零シリーズ1区切り。



零~Zero~
霧絵さんが儚げ美人。
自分を探しに来た深紅より霧絵さんを取っちゃうお兄ちゃん。
玄関で突如燃え上がる蝋燭の恐怖(え

零~紅い蝶~
お姉ちゃーーーーーーん!!
千ぃちゃーーーーーーん!!←
そしてあれだけ怨霊に襲われて殆ど驚かない澪ちゃん素敵。

零~刺青の聲~
深紅ちゃんマジ名探偵。
床下の恐怖(這
現実世界に侵攻してくるのは反則だと思うの。



以上、零~月蝕の仮面~と零シリーズ総括でした。
次は6月の零~眞紅の蝶~を購入、プレイ次第レビューしていきたいと思います。
ではでは、この辺で。

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